傷門
傷損爭鬥,躁動生災 —— 宜追討、競技、索債,不宜謀事出行。
門義本質
傷損爭鬥,躁動生災。不過凡事都有兩面 —— 需要主動出手的事,傷門反而幫得上忙。
八門主「該怎麼做」,九星主「這是甚麼性質的事」,八神主「氛圍與外力」。 三者同宮而論,方為完整的一格。傷門之本宮為震三宮,門歸本宮即比和得地,是傷門力量最完整之處。
宜行之事
- 追討欠款
- 體育競技與比賽
- 捕獵、除害
- 須強勢表態之談判
宜避之事
- 謀事、開創
- 出行(易生意外)
- 求醫
- 婚嫁與合夥
註:奇門論的是難易與方法,而非能不能。列為宜避者,只表示循此門推進阻力較大; 換方位、換時辰、換做法,往往就通了。
門宮生剋:和 · 義 · 迫 · 制
傷門屬木,落於不同宮位時, 門之五行與宮之五行會產生四種關係(加上同五行之比和,共五種), 這正是判斷「這條路順不順」的關鍵。
- —— 震三宮、巽四宮
- 門與宮同五行,門氣最純,所主的事順水推舟,力道全部用得上。
- —— 坎一宮
- 宮生門,古稱「和」。宮位反過來供養這一門,等於有人替你抬轎,是最省力的一種。
- —— 離九宮
- 門生宮,古稱「義」。事情做得成,但要你先付出、先讓步,收成落在後頭。
- —— 乾六宮、兌七宮
- 宮剋門,古稱「制」。門被宮壓住,空有心意卻施展不開,這個方位、這件事宜緩不宜急。
- —— 坤二宮、艮八宮
- 門剋宮,古稱「門迫」。門有力而宮不受,硬推兩邊都輸 —— 換方位或換時辰,遠勝硬闖。
流派註:「和 / 義」之定義各家偶有互易,本站取通行之一脈; 「門迫為門剋宮」則各派一致,亦是實務上最要緊的一項。
傷門落八宮
同樣是傷門,落在不同宮位,方位與做法便完全不同。以下逐宮列出:
坎水生木,爭鬥之氣得水滋養,追討與索債在北方最為有力,惟勿趕盡殺絕。
- 傷門落坤二宮西南 · 宮屬土
傷門剋坤土,強取豪奪傷及根本。西南方之爭易失人心,得了理也失了群眾。
傷門歸震三本宮,雷厲風行。競技、追討、強勢表態俱得其時,正東方為此刻發力之處。
亦得木地,爭執經由文書與風評擴散。東南方宜以正式函件討公道,勿當面翻臉。
乾金剋木,鋒芒被上位者壓住。西北方不宜硬碰,先取得長輩支持再論爭取。
兌金剋木,爭執化為口舌官非。正西方之衝突多屬空耗,不如及早收手。
- 傷門落艮八宮東北 · 宮屬土
傷門剋艮土,阻隔之處強行推進,易生意外與工傷。東北方此刻不宜出行與動土。
木生離火,怒氣經由曝光燒大。南方之爭會被公開放大,不宜在公眾場合發作。
中五宮不佈八門(居中無方位,寄坤二論),故傷門只在外八宮輪轉。
常見問題
- 奇門遁甲的傷門代表甚麼?
- 木之凶門 · 爭鬥之道。傷損爭鬥,躁動生災。不過凡事都有兩面 —— 需要主動出手的事,傷門反而幫得上忙。宜追討欠款、體育競技與比賽、捕獵、除害、須強勢表態之談判;忌謀事、開創、出行(易生意外)、求醫、婚嫁與合夥。
- 傷門落在哪一宮最好?
- 傷門落坎一宮、震三宮、巽四宮時為和 / 比和,門氣最順 —— 對應方位為正北、正東、東南。坎水生木,爭鬥之氣得水滋養,追討與索債在北方最為有力,惟勿趕盡殺絕。
- 傷門會不會門迫?
- 會。傷門屬木,剋坤二宮之土、艮八宮之土,故落坤二宮、艮八宮即為門迫。門迫者門有力而宮不受,強推兩敗,宜改方位或改時辰。
- 傷門是吉門還是凶門?
- 傷門於傳統歸為凶門。惟奇門論的是難易與方法而非能不能 ——傷門於「追討、競技、索債,不宜謀事出行」一類事上反為得力,用對場合即是吉。
此刻傷門落在哪一宮?
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